Световни новини без цензура!
Herdling е нежна игра на търпение и красота - преглед
Снимка: ft.com
Financial Times | 2025-08-27 | 19:12:53

Herdling е нежна игра на търпение и красота - преглед

Herdling, игра на самообладание, природа и единствена хубост, стартира в подлез. Вашият неназован основен воин, който се насочва към незабележим под огромното им алено палто, е разтресен от сън от тревога за кола. Следвате звука до петна от боклуци, където се натъкнете на огромно, рогата, пухкаво създание с кофа, забита на главата му. Аркан и превъзходен, някъде сред коза и мамут, той е изцяло в несъгласие с тъжната си конюнктура.

Играта ви споделя, без в допълнение пояснение, че е каликорн. Bucket е отхвърлен, тя седи с признателност и чака да бъде опитомена и кръстена. И по-късно да бъде воден. Няма указания или разговор, които да ви кажат къде да, само че последствията са ясни: от този замърсен, замърсен град и някъде заслужен за хубостта му. Това е отлично простата причина на нежното, петчасово премеждие на Okomotive. Няма борба, просто неизказаното съмнение, че ще придружите стадото си от заплаха. Насочете съществата, като бягате зад тях, насочвайки ги от ръждясал метал и остър подраст по пътя им. Има задоволително заплаха да почувствате тежестта на отговорност за животните, само че не толкоз, че да се разсейва от мирната хубост на играта.

Вместо развиването на характера за основния воин с алено покритие идват личността, които налагате на каликорите-като ги назовавате, като им давате дрънкалки и спасяването им от вреди. В противоположен случай интерфейсът е най-малък, контролите едвам изискват повече от два бутона. Неговият минимализъм и придвижване може да ви припомнят за пътуването на 2012 година, макар че има по -мрачен подтекст, който дава на хермета личната си еднаквост.

Въпреки че няма разговор, това не стопира средата на играта да беседва с вас в натура: в града, трафик конусите са настроени в задните алеи, като че ли се научавате да шофирате на клада си; В света оттатък, забележителностите с изместване на формата от любопитни паметни скулптури до незабележими скали и дървета, когато се приближавате към тях, а каликорите развъждат покрай интерес, до момента в който не вземете поради. Визуално арестува, макар че е същинската берекет на играта е в способността му да поддържа връзка без старания без думи, тъкмо както вършиме с животните.

Зашеметяващият саундтрак също оказва помощ, постепенно се построява, до момента в който стадото ви пораства с размер и скорост. За начало, задушаващ се басон за най -голямото животно; по-късно oboes за животни с малко по -къса петна от крака; извисяващи се струни, когато започнете да се обвързвате по равнините; и изкривяващи флейти и барабани, до момента в който се отклонявате все по -далеч от вкъщи си.

Единственият проблем с построяването на свят, толкоз превъзходен, колкото това е, че даже и най -малкото изтощение може да наруши заклинанието му. Някои от по -стесните региони от време на време могат да изискват повече точност, в сравнение с стадо от диви зверове са способни, а на няколко пъти съм погрешно, че играта съзнателно се забавя, с цел да притегли вниманието към нещо за неуспех в моите качества.

Това е дребна цена, която да заплати за премеждие като елегантно и засягащо като мятане. Въпреки че играта ви кани да укротите каликорите, скоро излиза наяве, че в действителност е история на природата, която се утвърждава на човечеството. И това се удостоверява в геймплея: най -големият комплимент, който мога да платя неналичието на интерфейс и указания, е, че се усеща изцяло естествено.

★★★★★★

Предлага се в този момент на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch

Източник: ft.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!